my’blog

《骑马与砍杀2:霸主》4月8日更新1.0.7版本

原标题:《骑马与砍杀2:霸主》4月8日更新1.0.7版本

《骑马与砍杀2:霸主》4月8日更新1.0.7版本

联机游玩方面:

修复了当进入众人游玩时发生的休业。

修复了为获得物化亡通知而解析玩家名称时发生的稀奇休业。

单机游玩方面:

修复了一个与玩家潜入聚落战败被抓后,玩家阵营无法驱逐有关的题目。

修复了一个当玩家正在围攻一个据点,但据点的主人添入了另一个盟友/中立国家时发生的休业。

修复了未必玩家按下“退出到主菜单”发生的休业。

修整了在完善“减弱/同一帝国”义务时发生的休业。

修复了在激活“定价过高的原原料”义务后脱离场景时发生的休业。

修复了在选择为领主完善义务后脱离场景时发生的稀奇休业。

打开全文

角色发展方面:

重新均衡了两个“贸易”类技能,之前是将商品售价挑高了5%,现在取而代之的是缩短5%的贸易罚款。

均衡了在实战中获得的经验和在竞技大会与演习中获得的经验。

遭遇战和攻城方面:

战斗后每个领主可侵占的金币上限为1万。

王国与表交方面:

拥有封地的家族将不及以雇佣兵的身份添入一个国家。

将战利品中马的失踪落率下调至65%。

裕如的领主现在给队伍买马的时候也会裕如的样子。

修复了单个领主或军队在和平制定达成或讨价还价乞降后还会不息抨击玩家的bug。

家族和阵营方面:

修复了只有来自斯特吉亚的友人能够产生被雇佣的bug.

义务和题目方面:

修复了主线剧情阴谋义务的bug。

定居点走为方面:

比赛的最大投注金额从300缩短到150,在线留言玩家的赔率在每次比赛获胜后降矮。最大赔率从2变为3。

此赛奖池现在包括价值在250-2000(平均500)间的一切物品(武器,盔甲,和马)。

其它:

重置库赛特重型骑兵的技能至初起程度。

 


posted @ 20-04-10 10:34  作者:admin  阅读量:

Powered by 应县侬刮餐饮公司 @2018 RSS地图 html地图

Copyright 365站群 © 2013-2018 360 版权所有